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The Path Of Code

The Path Of Code

Este juego se desarrolla utilizando Unity para asegurar la compatibilidad multiplataforma, haciéndolo accesible tanto en dispositivos Android como iOS. La idea central es usar cartas físicas que los estudiantes escanean con sus dispositivos para controlar los movimientos del personaje dentro del juego, aprendiendo así conceptos de programación de una manera divertida y tangible.

Características

  • Juego Interactivo: Los estudiantes usan cartas físicas para ingresar comandos, mejorando el compromiso y la retención.
  • Multiplataforma: Disponible en dispositivos Android e iOS, aprovechando las capacidades multiplataforma de Unity.
  • Realidad Aumentada: Utiliza AR para combinar los mundos físico y digital, haciendo que el aprendizaje sea más inmersivo.
  • Niveles Progresivos: Incluye nueve niveles con dificultad creciente para introducir gradualmente nuevos conceptos de programación.
  • Enfoque Educativo: Diseñado específicamente para estudiantes de primaria y secundaria temprana.

Mecánicas de Juego

Inicio del Juego: El menú principal ofrece opciones para iniciar en modo AR, modo sin AR o salir del juego.

Menú Principal del juego, se ve la pantalla inicial de un juego donde aparecen varios personajes de estilo aventureros medievales, se ven 3 botones abajo a la izquierda en orden AR, No AR y Salir

Colocación del Tablero: En modo AR, los jugadores usan la cámara de su dispositivo para encontrar una superficie plana donde pueden colocar el tablero de juego.

Se ve como  una imagen del tablero virtual colocado en un entorno real

Juego: Los jugadores usan cartas físicas para comandar a su personaje, escaneando cada carta para visualizar la acción y confirmar el movimiento.

Se ven los distintos tipos de cartas que existen, las versiones iniciales y las actuales, las actuales son un tercio más grande que las primeras versiones, de izquierda a derec ha se ve, las tres cartas actuales, en orden avanzar, girar a la izquierda y girar a la derecha, luego le siguen las versiones antiguas, casa una tine un color identificativo, rojo para avanzar, azul para girar a la izquierda y verde para girar a la derecha

Progresión de Niveles: A medida que los estudiantes avanzan, se introducen nuevas cartas y movimientos, aumentando la complejidad y el valor educativo.

Se ve como un personaje está encima de la carta que muestra el usuario, mostrando que esta ha sido escaneada con exito